类型
• 上市时间:2024年
• 类型:德式
• 平均时长:15分钟/人
• 设置时长:1分钟

第一印象

《自然和弦》也是在今年的Dicecon上偶然发现的。包装盒上有一只脑袋圆圆的大狮子,看起来非常可爱。可惜桌游爱好者实在太多,就没能现场体验这款可爱的桌游。然而回家后,狮子的大脑袋令我念念不忘,终于在两个月后狠心剁手,买到了这只大狮子。
从游戏简介来看,这款桌游题材非常的进步——建造栖息地,来吸引足够多的动物;从玩法来看,是积木类的地块规划游戏;从美工来看,能够吸引钢铁直男的大狮子就足以说明一切。因此这是一款老少皆宜,男女通吃,寓教于乐的好桌游。更难得的是,这款游戏可以单人或双人游玩!对于i人来讲,这就是完美的桌游。


(一起看看这只让我难以忘怀的大狮子)

实际体验

开箱

每一张动物卡牌都保持了稳定的质量,每一个地块都像是一块巧克力糖,没事的时候也可以拿在手中把玩。我买的是盗版,里面还有一个破坏平衡的霸王龙卡,嗷!!!

上手难度

游戏规则可以用非常简单来形容,看了一遍B站视频,我基本上就学会了,学习时间不超过10分钟。同时游戏规则也没有过多细节,在玩过一轮之后,规则书几乎就可以扔掉了。然而游戏在简单的规则下蕴藏着大量的计算,通过两次实际游玩,也只是略微窥探到了游戏策略性的很小一部分。

游玩记录

第一次游玩

10月19日,和小张同学在定州大世界初步体验了这款游戏。这一次基本就是体验了一下游戏的节奏,得到的经验是,平原地块非常坑,能不拿就不拿。

第二次游玩

第二届《国家公园》桌游争霸赛在时隔16个小时之后,在定州大世界博格king火热开战!并以小张同学的胜利告终!这次我依然没太玩明白(玩明白我就赢了)。但是依然有了新的感受:
• 第一张动物卡要选择分数性价比最高的,例如凑齐两次就有18分的。前两轮地块就优先凑出这个动物的栖息地。但是这种动物卡地形非常诡异,会大幅增加后续规划地块的难度。
• 在选取好第一个动物后,后面的动物按照已有地形进行选取。
• 河流的性价比最高(后期一个地块高达4分),平原也没有那么坑爹(合理规划时,一个地块2.5分)。能造一条长长的河流,是优先选择。
• 在有一个玩家棋盘上剩余不足3个地块时,游戏就将结束。玩家可以利用这一点,观察场上其他玩家的任务进度,选择“速战速决”,让正在叠高山,种大树的玩家不得不提前结束游戏,让他抓耳挠腮。