从零开始学AI:2-2—设计智能体
AI的发展,就像从生命诞生之初到现在的演化过程一样。从使用电信号的高和低来传递0和1的信息开始,一直到如今最具智能的大语言模型,人类用短短的百年时间走完了生命从最原始的埃迪卡拉生物到智慧生物产生的数十亿年的漫长进程。也许正是因为有着生动的例子,人类设计智能体的方式总是能找到现有生物的影子。例如简单反射型智能体与(非)条件反射;再比如学习型智能体与大脑的学习能力。这些纷繁复杂的设计总是能够抽象出以下的基本结构:
智能体的一般架构
欸,上面的图和上一节的这张图实际上是一个东西:
智能体的架构
这里想强调的其实是智能体程序和架构之间的关系:智能体程序需运行在某种具有物理传感器和执行器的计算设备(也就是智能体架构)上。例如说我们人类,有五官,还有温度、触觉、痛觉等各种感受器。人类使用这些感受器感受环境的变化,然后使用神经系统处理感受到的信息,转换成动作指令,最终下发到运动器官。人类之所以为人,不仅是因为它有鼻子有眼,四肢健全,还因为它拥有灵魂————经过数十亿年演化出的极其复杂的“智能体程序”。下面就由简单到复杂介绍几种智能体程序。
最trivial的智能体程序————表驱动程序
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从零开始学AI:2-1—智能体
根据上一节所说,学习AI时,首先就要弄清楚什么叫做“理性智能体”。这一节我们就来聊聊什么叫做“智能体”,然后说说什么是“理性”的“智能体”。下一节将给出理性智能体一些典型的构造。
聪明和智能
什么叫做聪明?耳聪目明可谓聪明最原始的定义,正如《易经·鼎》中有云:“巽而耳目聪明。”耳聪目明用现代的话来说就是说这个人从环境中接收信息效率很高,并能够产生一些快速的,能被他人察觉到的反应。当然,形容一个人“聪明”,并不一定是褒义词,有时甚至包含有贬义,需要辩证地来看。因为有很多看似很聪明的人,反应很快,但是缺乏做事的智慧,导致他经常做出错误的决断,与自己的人生目标渐行渐远。
智能体正是一个看起来“有些聪明”的玩意。它可以从外界感受到一些信息,并能够做出一些动作,反过来作用于环境。然而,有些智能体似乎拥有智慧,它总能做出在它所掌握的信息下最优的举动。我们可以简单地认为:“聪明”的事物就是智能体,而在此基础上拥有“智慧”的事物则是理性智能体。智能体正式一些的定义如下:任何通过传感器感知环境,并通过执行器作用于该环境的事物都可以被视为智能体。下面我们把这个定义所描述的智能体的结构图展示出来:
智能 ...
从零开始学AI:1-1—人工智能的图景
好了,这个天坑终于挖开了第一锹土。本系列是对美国两位大佬的著作——《人工智能 现代方法》一书的中译版的学习笔记。这本书包罗万象,并且不需要太多的基础。据作者所述,本书需要对计算机科学的基本概念的熟悉程度达到大二水平(算法、数据结构、复杂性这三个领域),但遗憾的是我也从未系统学习过这三门课程。因此在学习过程中,如果书本中出现了较为生疏的名次,我将会开启番外更新(例如1.1(a),1.1(b))。未来很长一段时间,这个系列就将是网站主要更新的内容,先立个flag,一周一次(手动狗头)。
如今,无论哪个行业,AI都有能力掺上一脚,这正是因为AI的目标,就是用我们人类的聪明才智,构建一个智能体。这个智能体一定要拥有“智慧”,可以自动执行一些命令,甚至具有自主学习的能力,从而代替人类,好让我们有理由躺平。那么,“人工智能”一词中的智能该如何理解呢?
1.1.1 何谓人工智能?
对于我们人类来说,我们的大脑非常精妙。在接收到不同类型的刺激后,经过大脑处理,然后大脑就会命令我们身体的某些部位做出相应的行为。直到目前为止,人类的大脑依然是地球上最精密,最复杂的处理器,但是人类对外界刺激做出行动的整个流 ...
量子技术(一):前言
在量子力学出现百年之后,可能真的要正式走进大众的视野了。如今,量子产业主要有三大技术:量子通信、量子计算、量子测量与传感。本文就先粗浅地聊一下这三大技术用在哪里吧!
量子通信
量子通信是利用量子叠加态和纠缠效应进行信息传递的新型通信方式,基于量子力学中的不确定性、测量坍缩和不可克隆三大原理提供了无法被窃听和计算破解的绝对安全性保证。
经典通信较光量子通信相比,其安全性和高效性都无法与之相提并论。安全性:量子通信绝不会“泄密”,其一体现在量子加密的密钥是随机的,即使被窃取者截获,也无法得到正确的密钥,因此无法破解信息;其二,分别在通信双方手中具有纠缠态的2个粒子,其中一个粒子的量子态发生变化,另外一方的量子态就会随之立刻变化,并且根据量子理论,宏观的任何观察和干扰,都会立刻改变量子态,引起其坍塌,因此窃取者由于干扰而得到的信息已经破坏,并非原有信息。高效性:被传输的未知量子态在被测量之前会处于叠加态,即同时代表多个状态,例如一个量子态可以同时表示0和1两个数字, 7个这样的量子态就可以同时表示128个状态或128个数字:0~127。光量子通信的这样一次传输,就相当于经典通信方式速率的12 ...
乒乓球学习资料(三):直板正手攻球
在先前讲了乒乓球的握拍和器材后,终于可以正式开始打球啦。因为我是直拍,所以先按照直拍的技术开始学习。首先要学习的是正手攻球。(以下内容主要总结自乒乓网和唐建军老师的乒乓球教学)
正手攻球的重要性
正手攻球在所有的教学中都是第一项必须掌握的技术。为什么?因为这是未来所有正手进攻技术的根基。只有正手攻球学好,养成了良好的肌肉记忆,未来学习新技术时才能保证稳定性的同时将自己的力量最大限度地传导到小白球上。就像学习书法时写好长横之后才能学习短横、左尖横、右尖横等派生结构一样,学习乒乓球时最好不要跳过经过验证的学习路线,按照自己的意愿来学习。
正手攻球动作要领
主要总结为以下几点::
1、下半身准备动作:双脚大致平行站立,双膝微屈,重心主要压在前脚掌(前后七三开);
2、上半身准备动作:小腹微收,握拍按照自己喜爱的一款,持拍手大臂自然下垂,小臂自然前伸,球拍不翘不掉,位于小臂自然延长线上,球拍与桌面夹角大概呈70~80度;
3、击球动作:
击球预判:看准乒乓球出球方向,大致判断乒乓球落点与时机,做好击球准备。
击球前:胯部略微后撤,重心略微移至右脚,大臂与躯干保持相对静止,小臂后撤,略微张开。 ...
快乐递质(五):大麻素
本文主要参考自B站up主小波心理的视频《大麻素能打败吸烟等成瘾物,会调节多巴胺血清素消除抑郁焦虑》
提到大麻素,我的第一反应是:大麻,以前上学就学过,是一种经典的毒品!然而,通过进一步的了解,我了解到大麻素可能并不是我过去所了解的面貌。大麻素远没有欲望之源——多巴胺、安稳之源——血清素、亲密之源——催产素、耐受之源——内啡肽那么出名。大麻素,或者说花生四烯酸乙醇胺,可以说是我们人体的幸福之源。
内源性大麻素
内源性大麻素的主要作用是调节多种神经递质,保证人的情绪的总体稳定。例如,在经历快乐的事之后,我们会在事后的瞬间达到情绪的高点,然后开始冲高回落。整个过程中,大麻素起到了关键作用,它不仅可以阻断各种神经递质的传递,还会喊来抑制性神经递质(GABA)降低神经通路的活性。有科学家认为,内源性大麻素在人体内构成了一个精密的调控系统。类似于血液系统,它能让整个人的情绪和活性处于一个相对稳定的状态,既不会由于过度兴奋导致丧失动力,又不会因为抑郁而一蹶不振。除此以外,内源性大麻素还能调节身体的免疫系统,消除炎症等神奇功效。在视频中我看到一位可怜的帕金森患者在使用了大麻油提取物后,她的症状居然得到 ...
数学的思维方式
本文受丘维声教授2011年在北大的公开课启发,将课程的主要思想进行了大致提炼。
什么是数学的思维方式
观察:观察纷繁复杂的客观现象,提出要研究的问题,抓住主要特征{矛盾}。
例如古埃及人在尼罗河畔种地,就遇到了分配土地的问题:如何将形状不规则的土地均等地分配给沿河的农民?
再比如运算。在数学中经常会遇到加法,乘法等对两个数进行处理的操作。加法和乘法有什么共同点?(都是两个元素经过某个程序后输出一个元素,并且这些运算还满足了某些性质)
抽象:就是要从观察到的现象中,找到共同点,去给出科学的定义(能够严丝合缝地代表这些共同点);或者是发现用已有的工具就可以建立好的模型。
例如古埃及人抽象出了正方形,三角形,圆形等基本图形,之后几乎所有形状都可以用这些基本图形的组合来表达。
探索:运用直觉、使用例子(来解剖分析)、类比、归纳、联想
我认为这属于初步但最重要的阶段。好的数学家一定是能够熟练运用这五大分析方式。
* 直觉就是使用经验,猜测可能会有什么规律。比较著名的例子就是物体下落速度和重量之间的关系。
* 例子或者类比是进一步理解抽象问题,以求突破的重要手段。就比如小学学分数的时候,1/2 ...
定州—迈出探索河北的第一步
成为社畜以后,每个双休日都特别宝贵。过去一年的周末都以北京城区单天citywalk为主,但眼看鸭鸭的赤旗已经覆盖了北京城区的大部分地区,我们决定利用周末两天拓展一下北京周边地区。碰巧小红书推荐了小众但宝藏的定州博物馆,在地图上简单搜了一下攻略,古建和景区都比较紧凑,刚好有合适的车票,旅店不贵,我们就把定州作为探索河北的第一步,周六一早,就背起双肩包出发啦!
Day 1 暴走定州古城+体验定州美食
定州是战国时期中山国的都城,虽然两千多年前的古都早已不存,但宋代的开元寺塔、明清时的古城依然留有遗迹。10月下旬,定州古城的南城门正在修复,只能透过工地铁皮围栏的缝隙远(偷)望(看)城门。并在护城河边试图感受历史(实际是为了拍倒影)。
开元寺塔是定州的标志性建筑,始建于北宋,用于瞭望敌情和保存供奉的舍利(但晚清时塌了,现在看到的塔是上世纪重修的,所以请珍惜身边的每座古塔…)十月的蓝天下,八角形的高塔巍峨庄严,广场上的鸽子从它身旁飞过,有种现代和历史交错的感觉(也有被白塔放了鸽子的感觉)。
开元寺塔的东边有一条“宋街”,是按照宋代城市样式建造的复古街区。虽然街区商户寥寥,但是街巷深处小公 ...
游戏评测-自然和弦
类型
• 上市时间:2024年
• 类型:德式
• 平均时长:15分钟/人
• 设置时长:1分钟
第一印象
《自然和弦》也是在今年的Dicecon上偶然发现的。包装盒上有一只脑袋圆圆的大狮子,看起来非常可爱。可惜桌游爱好者实在太多,就没能现场体验这款可爱的桌游。然而回家后,狮子的大脑袋令我念念不忘,终于在两个月后狠心剁手,买到了这只大狮子。
从游戏简介来看,这款桌游题材非常的进步——建造栖息地,来吸引足够多的动物;从玩法来看,是积木类的地块规划游戏;从美工来看,能够吸引钢铁直男的大狮子就足以说明一切。因此这是一款老少皆宜,男女通吃,寓教于乐的好桌游。更难得的是,这款游戏可以单人或双人游玩!对于i人来讲,这就是完美的桌游。
(一起看看这只让我难以忘怀的大狮子)
实际体验
开箱
每一张动物卡牌都保持了稳定的质量,每一个地块都像是一块巧克力糖,没事的时候也可以拿在手中把玩。我买的是盗版,里面还有一个破坏平衡的霸王龙卡,嗷!!!
上手难度
游戏规则可以用非常简单来形容,看了一遍B站视频,我基本上就学会了,学习时间不超过10分钟。同时游戏规则也没有过多细节,在玩过一轮之后,规则书几乎就可以扔掉 ...
乒乓球学习资料(番外一):开球网积分对应战斗力
1、刚开始打乒乓球。(400分)【就是没有打过球】
2、很有限的打球经验,主要练习能够打到球。(600分)【相比500分,已经可以拖过去一两个和平球】
3、需要打球经验,有明显的击球弱点,能打一些和平球,发一些和平球。(800分)【相比700分,已经可以非常熟练地将定点喂球打上台】
4、开始学习判断球的旋转,对球的控制能力弱,能打一些速度、力量一般的球。(1000分)【相比900分,已经可以控制自己的身体,但还比较僵硬】
5、能协调地回击中速球,能简单的使用搓、推、挡、攻等各种击球方法, 但缺乏较好方向性、力度和旋转的控制,能发一些有力度和旋转球。(1200分)【相比1100分,已经可以在比赛中打出基本的回合】
6、对来球的旋转性和方向性有一定的判断, 球的控制能力有提高, 能较熟练的使用搓、推、挡、攻等各种击球方法,发球有一些落点、旋转、速度的变化。(1400分)【在乒乓球投入较多的时间。相比1300分,已经开始对旋转有所理解,并且开始主动给球制造旋转】
7、正反手击球较稳定,方向感较好.基本掌握前冲弧圈球、高吊弧圈球的区别,对不同打法有一定的了解,熟练掌握3套以上的发球方法,接发球 ...